https://www.aladin.co.kr/shop/wproduct.aspx?ItemId=202322454 클린 아키텍처 소프트웨어 아키텍처의 보편 원칙을 적용하면 소프트웨어 수명 전반에서 개발자 생산성을 획기적으로 끌어올릴 수 있다. 《클린 코드》와 《클린 코더》의 저자이자 전설적인 소프트웨어 장인 www.aladin.co.kr 나온지는 조금 된 책이다. 하루에 한두 장씩 읽고 나서 느낌을 정리한다. (분량은 이틀~사흘 정도면 다 읽을 것 같지만 이번엔 좀 곱씹으면서 읽고 싶다, 통독 말고 정독으로) 이 글의 목적은 책의 내용을 요약하는 것이 아니다. (이 책을 사서 읽었으면 하는 바람이다.) 나름대로 이해하고 공감하고 생각을 정리하는 것이 목적이다. 당연히 '오해', '곡해' 하는 것도 있으리라. ..
추천사의 원문 주소는 다음과 같다. https://kevlinhenney.medium.com/architecture-as-journey-5e6af96ee102 책의 내용을 있는 그대로 요약하거나, 옮겨 적는 것은 저자나 번역가에 대한 예의가 아니라고 생각하여 가급적 하지 않는다. 추천사 자체보다는 공개된 구문들이니 예외...라고 생각하여, 기록하며 원문과 출처를 찾아본다. 아키텍처는 시스템을 구체화 하는 중요한 설계 결정을 표현하며, 그 결정의 중요도는 변경에 드는 비용으로 측정된다. Software architecture represents the significant design decisions that shape a system, where significant is measured by cost..
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